创设院2021毕业设计展特辑|风清蝶时代,春暖花裂变
新的一期毕业设计作品展示来咯!
这一次游戏设计会带来怎样的精彩作品
让我们一起看看吧!
01 崔成龙
《海底战队》
游戏角色原画设计著作需要符合游戏社策划那边的风格要求,正确的理解策划书出的表达的画面,从而用绘画出了原画角色作品!策划那边出的文案啊,故事背景所产生出来的角色设计,而我这次要挑战的,是一个赛博朋克,结合了现代潮流的风的一个绘画文化角色的作品,它主要是以海底世界为主!
02 叶子豪
《山海重工》
本次系列角色设计对妖怪们进行高魔去魔化,背景设定在阴暗无比的的西山之中。在西山中,以西王母、九头鸟为首的大妖欺凌下众,凌驾天帝,目无法纪。
“山海重工”武装小队是众多反抗强权团体的其中一员,凭着出色的战果,短短时间便在西山之中闻名。
03 何肖莹
《梦寻》我的妈妈童年宝藏游戏设计
设计理念: 以80年代为童年文化的主要背景,通过收集童年道具的方式来找寻“妈妈”的童年宝藏,而“童年宝藏”的表现,不仅仅只是物品,也有可能是一段记忆。小孩子和年轻人可以通过此游戏内容,了解到旧童年文化的事物,而年老一代游戏用户,则可以通过游戏回忆起自己的童年,回忆起小时候自己藏起来的"宝藏",这些"宝藏"可以是一件物品、一段回忆、某个人等等,都是因人而异,让人深思。希望通过游戏中收集各类记忆碎片的形式,能够让更多的人了解到童年文化的乐趣、传承童年文化、传播快乐与温暖。
本次毕业设计的选题是游戏设计,这款游戏在游戏的界面上是非常注重画面感,每一个画面是一幅插画制作,里面的一只宝石精灵设计是游戏的一个标志性符号。游戏设计主要进行角色设计、插画设计、游戏场景设计,融入以二维的插花艺术形式。游戏的一个创新点是游戏里有一个兑换实体文化产品的商城,要兑换就必须在游戏当中完成收集魔法宝石任务要求才能获得游戏延伸的周边文化产品。
05 蔡林贤
《时代裂变之抗疫突击队》
本次毕业设计通过对《葫芦兄弟》这个动画ip作为文化设计的元素,并以《葫芦兄弟》中的角色每个人物的技能特长进行设计,通过相应的现代化机械元素设计,其中葫芦娃如大娃是大力士拳击手为设计点,二娃是千里眼顺风耳,三娃是刀枪不入,四娃是远程喷火选手……通过本次设计对中国传统文化与现代CG概念角色设计进行高度融合,围绕其中的世界观背景,设计与造型色彩等进行分析,并运用当下国内当下流行的二次元赛璐璐表现手法进行表现。通过对文化资源与游戏CG角色设计相结合进行创造和提升,让已有的知识产权在设计和运用而产生的游戏角色概念设计,让更多人了解有这么一部经典动画,并促使当代人加深对旧文化知识产权的认识,弘扬我国动画的优秀传统文化。
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